文/陌瑾
引言:陌瑾出品,争做精品!一键三连,养成习惯!#MC和迷你#
迷你世界在最近游戏内加入一个全新的玩法,名字叫做插件库,想必大家对于这个功能也有一定的了解了。插件库是综合了触发器、地形编辑器和微缩道具模型集合而成的一款全新的。游戏玩法模式,它可以帮助玩家更快地进行相关建筑的打造,通过压缩插件的方式来让玩家获得更多的建造方式。
如何将触发器和插件包进行联合使用,从而来增加我们建造施工整体速度吗,其实这也是很多玩家一直在疑惑的一个要点。如果能够将两者结合,那么一定能够加快我们的建造速度,今天我们就以建造潜水艇为例,和大家说一下如何将两者结合进行制作。
首先我们在游戏内需要先制作一个潜水艇的大致样式,他可以根据我们原有的模型来进行创作,最后再将其添加到我们游戏中的插件库里,插件库它融合了多种玩法,我们可以将潜水艇的一个部件或者是整体都当作一个样式进行放大,缩小之后再进行添加,也可以去资源工坊中利用其他玩家已经建造好的模型来进行使用。
插件包由于可以对目标性建筑进行针对化的放大和缩小,所以说也就简化了我们在建造时的难度。我们可以针对于潜水艇将其分割成几个不同的模块之后,对不同的模块进行细致的刻画与划分。在针对性地对于不同的模块儿请放置和建造,这样整个出行就会被我们完整地打造出来,只要再将其简单地进行拼合和改造,潜水艇就可以制造完成了。
之后我们可以使用触发器,对整个潜水艇的动力系统进行搭载。由于触发器可以对游戏内的某些行为进行设置,所以说这也就为我们潜水的自动控制潜水艇移动、前进、后退、刹车等等游戏操作提供了便利,可以帮助我们利用更多的自动控制。进行相关游戏内容的打造。
比如我们在游戏内可以将潜水艇的风机开关与我们的人物动作指令配合到我们向前走,那么风机就会启动,帮助我们开启潜水艇,如果说摆出某一个动作提出表情,那么也可以让潜水艇随时停止,是不是非常有趣呢?
做到这里,我们整个潜水艇的模型制作就完成了,我们也就可以利用潜水艇,在游戏内进行相关的游戏操作了,也就制造出了一款可以实现自动移动和操作的潜水艇,可以为我们所用,去探索游戏内的海洋世界。
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