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TUhjnbcbe - 2024/4/5 17:24:00
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战游网今日在俄罗斯圣彼得堡正式宣布,旗下线上海洋战略游戏《战舰世界》将于十月推出限时万圣节游戏模式,首度加入从游戏上市以来、玩家一直期盼的潜水艇,《战舰世界》研发团队表示,此次在万圣节游戏模式限时加入潜水艇比较偏向是趣味方式,也算是一个测试,在此次测试后,研发团队会视玩家反应,再评估是否真的要正式推出潜水艇这个全新职业。

《战舰世界》当初首度公开时,研发团队就收到众多玩家希望能够在游戏中操作潜水艇的呼声,但研发团队在第一次释出开发者日志影片时,就曾宣告《战舰世界》不会有潜水艇,研发团队当时认为由于潜水艇几乎是隐形的,除非碰巧在水下探测器探测范围内才会发现,而当时探测器的探测范围并不大,潜水艇却具有毁灭一切的火力,但在水面上会立刻逃走,因为它们本身较为脆弱、没有存活能力,这些特性很难付诸实现,所以当时判定为了《战舰世界》的游戏性,潜水艇并不适合在游戏中出现。

他表示,整个灵感来自于第二次世界大战潜水艇的实战与《从海底出击(DasBoot)》等经典电影,将主要概念归类为预期、恐惧及满足,所谓预期指的是玩家可以跟踪敌人、定位位置然后聆听攻击到目标船壳底部的声音,恐惧则是对玩家(潜水艇)自己与其对手而言,因为潜水艇很脆弱、几乎不能抵抗在水面上的准确攻击,但潜水艇却也很致命,对手很难侦测到自己、必须随时提心吊胆于潜水艇的攻击。至于满足来说,指的是玩家必须要好好计划,并且完美地执行致命攻击,然后消失在海中。

制作人表示,令人感到最兴奋的是藉由潜水艇将为游戏带来第三个面向—深度,为游戏玩法添加全新元素。玩家在操作潜水艇时可以任意于表面、潜望镜及下潜深度之间自由操控。潜水艇在水中的姿势则会直接影响它的隐蔽性、速度及攻击力。潜水艇的氧含量成为兼顾现实与实现游戏机制的方法,当潜水艇浮在水面上时,将会恢复与累积氧气量,但暴露在水面上将会使潜水艇行踪曝光、受到其他战舰的攻击,当潜水艇潜下水面时则会消耗氧气量,垂直的空间能避免潜水艇受到深水炸弹的攻击,对潜水艇来如何机动地在垂直空间中移动,以适时地攻击对手与避开攻击,将是潜水艇在游戏与其他战舰互动的关键因素之一。

他指出,潜水艇在水面下唯一的武器装备为能独立发射的鱼雷发射管,同时拥有一个专用的子弹装载系统,并有机会于一艘潜艇中看到不只一种的鱼雷类型、此举将可以给予潜水艇更多的效用与变化性,他希望将焦点集中在这个武器上,每发鱼雷都将是独立发射。

首度开放万圣节活动潜水艇试玩,共有五艘潜水艇可以试玩,为了符合万圣节的气氛,潜水艇外貌也装饰得相当华丽,在游戏操作上玩家可以藉由Q、E键来让潜水艇沈入水中或浮起来,而W、S键可分别加速或减速,至于A、D键或鼠标可以控制潜水艇的方向。另外,玩家可以藉由数字键1、2、3、4来选择不同的鱼雷发射管进行攻击。

在试玩时画面可以看到潜水艇旁有代表潜水的深度与目前氧气量的提示,由于游戏结合了这项机制,让人在想要偷偷接近战舰、进行攻击时,必须审慎思索与拿捏距离,不然当你接近悄悄潜水接近某艘船舰时,却因为氧气不够、被迫必须浮出水面,就会马上被附近战舰发现、遭到集火,相当危险。

在试玩时,可以感受到当潜水艇在不同深度时会影响潜水艇的攻击与视野,象是在深海时,玩家将必须距离在敌人两公里以内,才会看得到,若是在可以启动潜望镜的位置时,感觉上鱼雷瞄准度更高、但你会受限于潜望镜的可视角等。

现场试玩版本体验到两种鱼雷,一种是可以对目标造成伤害、并且让目标暂停动作约30秒,至于另一种鱼雷的攻击威力更强,但它的速度明显慢于前者。

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