继刮骨大师夏洛特登场之后,S21赛季迎来了第二位新英雄—澜,近期终于在体验服上线啦!这站姿,莫名和最近称霸峡谷的电光耗子有点神似呀。
被动-猎杀ba话不多说,我们来看看澜的技能。当敌人生命值低于30%时,澜就会对这个敌人额外造成20%的真伤。
哎嘿,怪不得预告里,澜的目标是可爱的蔡蔡子。
一技能-破浪ba澜使用一技能,朝指定方向位移,进入潜水状态后,依然会被敌方选中或者控制,此时潜水状态不会被打断。这里要注意的是,墙体过厚时,澜是位移不过去的。
潜水最长能持续三秒,按普攻键即可窜出水面,获得一次强化普攻。
一技能被动ba澜潜水时会加速,如果10米内有“猎物出现”,加速效果会大幅提升,但我们测试之后发现此项被动并未实装在体验服。
可另外一条,在河道区域一技能没有时间限制,实装了。
他可以像只鱼儿一样,永远的,在大龙荷塘畅游。
二技能-断空ba澜释放二技能,标记敌方单位与野怪,标记时长五秒,标中目标后,可恢复自身80点生命值。
二技能标记以后,澜对标记单位的攻击范围会增大,且下一次普攻会自动锁定标记单位,成功追击一次就能减少二技能1秒CD,好家伙,这是能在人堆里无限位移咯?
三技能-处决ba澜将匕首扔出,并眩晕路径上的所有敌人,短暂延迟后向匕首位置突击,路径上的敌人都会被澜推向终点位置,推人时,澜处于霸体状态。
如果澜在墙体旁释放技能,敌人不会被按在墙上摩擦,而是被送过墙。
当澜在下潜状态时,使用大招,将不会投掷匕首,直接触发后续效果。
澜技能机制延伸ba经过我们测试发现,澜的机动性很强,一技能潜水穿墙后,再使用普攻可以二次穿墙。
将一二技能连用,澜的二技能就会变成位移技能。
且澜二技能标记过后,拖动方向键盘,可以将标记拆解开,加上一技能的位移,会有很长的拉扯空间,此机制是澜的操作上限。
30%减CD时,他的二技能标中三个单位就能无限连,简直就是三猪克星,佩奇听了直呼内行,我报潜水班还不行么!
一三技能连用,可以取消大招后摇,提高先手成功率。
但这套连招也有利有弊。
利是可以更加稳定的打出控制伤害,弊则是少一段控制效果与一技能强化普攻伤害。
澜基础连招ba技能机制说完,我们来聊聊澜的基础连招。
针对有位移英雄:1-2-A-3澜一技能起手,瞄准敌人放出大招,直接将敌人控制在大招终点,用二技能挂上标记,此时即使敌人位移,澜也可以用二技能的追击机制跟上,真是好想逃,却逃不掉呀!
针对无位移英雄:1-3-2-A澜二技能挂上印记后,平A一刀能直接位移到敌人身后,此时衔接大招,没有位移的敌人,几乎没有反制空间,再加上大招二段的霸体机制,回推敌人更是不讲道理。
关于澜的奇思妙想ba朋友们,看明白澜的技能以后,说实话,我脑子里蹦出了贼多奇怪的想法,接下来,跟你们分享两个!
钟太公钓鱼澜潜水状态时,如果被钟馗勾出来了,会怎样呢?
啊,那就是很简单的被钩出来了,但不会打断潜水状态。
那......孙策开船带钟馗钩澜......?好家伙!我脑子里有画面了!
大乔养鱼众所周知,大乔的一技能是放出一条河,那,澜在大乔的一技能中,可以重置潜水进度条么?
试验安排起来!
好的,实验结束,不能。
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